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快速学会快速装逼《红刃OL》ACT术语duang速成
duang、duang、duang格斗游戏玩家们在游戏世界中混久了以后,为了在匆忙紧张的游戏环境之下更好地与其他玩家沟(si)通(
今天日式格斗手游3k玩《红刃OL》兄弟我,就连续为大家盘点普及一下这些格斗游戏界中的专用术语,快速学会掌握其含义,才能duang的一下就速成,更加快速地在小火伴门前装逼而壕不露怯,吸引万千少女眼光喔(如果格斗游戏是少女游戏的话)
【方=普通攻击=轻攻击=普攻】
看到这里,第一个问题来了,为什么普通攻击要叫做方?那是由于初期的主机格斗游戏中,受PS游戏手柄影响,默许将普通攻击的按键大多设置在方图形的按钮当中,因此普通攻击被简化为普攻以后,再度简化为方,一方2方、第一方第二方之类则是代表了1下普攻2下普攻、第一下普攻、第二下普攻的术语就此兴起。注意,虽然无敌大招多放在圆图形按钮,跳跃多放在交叉图形按钮,但就没人会将无敌称呼为圆,跳跃称呼为叉。方,基本是所有格斗游戏的入门起手中的入门起手,会出方的玩家,具有生理性的格斗游戏玩家最基础资历
【连击】
连击的含义则是建立在攻击连续命中的基础上,一下攻击不能算连击,哪怕只有一下攻击就把对方全部整理掉了;多下攻击无中断命中对方,方才构成连击。在传统格斗游戏中,轻攻击、重攻击、招式、无敌相互派生、接招,都可以称呼为连击,在《红刃OL》中亦然。
固然了,连击也有分为真连和伪连的区分;前者,就是一套攻击打上去,对方除开无敌大招或本身遭到攻击无硬直外,都没有反抗的手段;后者,就是连击中出现了玩者本身的忽视而致使有空隙,或游戏招式本身就存在空隙,可以让对方逃跑或还击。
但不管真连伪连也好,没有绝对的好坏分野,一切都须看招式本身和临场运用为准喔。举例来说,一个招式是真连但范围窄,威力低,则只能运用在单挑的局面上就别无大用了;但如果一个伪连招式具有大范围高威力,则除单挑场面慎用外,更多的群战局面,玩家们都会选用此伪连招式为主力。
《红刃OL》是一款简单容易上手,玩法丰富,同时优化稳定的络技术之横版格斗络游戏,采取Cancel技能的设计和物理碰撞判断技术,以强AI实现方式下,更智能化的妖怪为玩家的终极对手,使玩家在游戏
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